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Novedades, actualizaciones y detrás de escena del estudio.
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Anunciando el devlog de Hayaku, AKA: Cómo hacer el mismo juego dos veces
El primer post del devlog de Pizia, que venimos diciendo que vamos a arrancar "el mes que viene" hace unos... tres años? Mas o menos? Yo soy Santiago, y con Martin y Ezequiel fundamos Pizia. Para que entiendas: si algo en el juego está programado, fuimos Martín o yo. Si algo se ve hermoso, fue Ezequiel. Si algo se rompe, Martín y yo lo vemos como gente adulta y responsable: la culpa es SIEMPRE del otro.